-TERCER BLOQUE DE PROGRAMACIÓN:
TOMA DE DECISIONES:
-Programa 1: Programa que distingue números enteros positivos, negativos y cero:
Programa%2099_Luca.png
-Código en txt9:
Archivo txt
-Programa 2 + Reto 1, que pide dos números al usuario y los compare (cual es mayor o menor):
Programa%2010_Luca.png
-Código en txt10:
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-Programa3: Programa que pide un número al usuario e indica si es par o no:
Programa%2011_Luca.png
-Código en txt11:
Archivo txt
-Programa4: Programa que pide dos números e indica si el primero es múltiplo del segundo:
Programa%2012_Luca.png
-Código en txt12:
Archivo txt
-Programa 5: Programa que pide un número al usuario del 1 al 10 y dice si es múltiplo de 3 o no:
Programa%2013_Luca.png
-Código en txt13:
Archivo txt
-Programa 6: Programa que pide un número al usuario del 1 al 5 y dice la nota que le corresponde:
Programa%2014_Luca.png
-Código en txt14:
Archivo txt
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BUCLES:
-Programa 7: actividad 1, página 124 (contraseña).
Programa%2015_Luca.png
-Código en txt15:
Archivo txt
-Programa 8: actividad 4, página 124 (código de usuario y contraseña).
Programa%2016_Luca.png
-Código en txt16:
Archivo txt
Programa 9: escribe un contador del 5 al 50 que dé todos los múltiplos de cinco (incluyendo ambos números).
Programa%2017_Luca.png
-Código en txt17:
Archivo txt
Programa 10: escribe un contador del 5 al 50 y del 50 al 5 con todos los múltiplos de cinco.
Programa%2018_Luca.png
-Código en txt18:
Archivo txt
Reto 1: escribir el contador del cuarto programa en dos líneas separadas.
Programa%20777_Luca.png
-Código en txt19:
Archivo txt
Programa 12: escribe un bucle sin fin que te felicite personalmente (con tu nombre) por tu cumpleaños.
Programa%201999_Luca.png
-Código en txt20:
Archivo txt
Programa 13: escribe un contador del 1 al 100 que muestre solo números impares y se detenga el día de tu cumpleaños multiplicado por tres.
Programa%2021_Luca.png
-Código en txt21:
Archivo txt
Programa 14 (reto 2): programa idéntico al anterior pero que empiece en 2 y muestre solo números pares.
Programa%2022_Luca.png
-Código en txt22:
Archivo txt
Programa 15 (reto 3): Número del 1 al 100 en seis intentos y aviso al usuario.
Programa%20233_Luca.png
-Código en txt 23:
Archivo txt
-¿Qué pasa cuando en un contador se rompe línea con endl?
- Cuando esto pase el contador se mostrará en una sola columna del ancho de un número.
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ARRAYS:
Programa 16: media aritmética de cuatro números pedidos al usuario:
Programa%20Luca_2002.pngPrograma 17: calcular la diferencia entre dos vectores de dos coordenadas:
Programa%20Luca_2003.pngPrograma 18: pedir diez números e indicar cual es el mayor:
Programa%20Luca_2004.pngPrograma 19: Programa que da el número de días de cuatro meses del año:
Programa%20Luca_2005.pngPrograma Extra:
Programa%20Luca_Extra.png
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-Libro digital de Luca Abad Crocetta:
http://adrilucainformatica2.wdfiles.com/local--files/2-trimestre-l/LIBRO%20DIGITAL%20TIC.pdf